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Flash基础理论课 - 目录

时间:2010-05-03

Flash基础理论课 第一章 基础动画概念

Flash基础理论课 第二章 ActionScript 3.0 动画基础Ⅰ

Flash基础理论课 第二章 ActionScript 3.0 动画基础Ⅱ

Flash基础理论课 第三章 三角学应用Ⅰ

Flash基础理论课 第三章 三角学应用Ⅱ

Flash基础理论课 第四章 渲染技术Ⅰ

Flash基础理论课 第四章 渲染技术Ⅱ

Flash基础理论课 第四章 渲染技术Ⅲ

Flash基础理论课 第五章 速度与加速度Ⅰ

Flash基础理论课 第五章 速度与加速度Ⅱ

Flash基础理论课 第六章 边界与摩擦力Ⅰ

Flash基础理论课 第六章 边界与摩擦力Ⅱ

Flash基础理论课 第七章 交互动画:移动物体Ⅰ

Flash基础理论课 第七章 交互动画:移动物体Ⅱ

Flash基础理论课 第八章 缓动与弹性运动Ⅰ

Flash基础理论课 第八章 缓动与弹性运动Ⅱ

Flash基础理论课 第八章 缓动与弹性运动Ⅲ

Flash基础理论课 第九章 碰撞检测Ⅰ

Flash基础理论课 第九章 碰撞检测Ⅱ

Flash基础理论课 第十章 坐标旋转及角度反弹Ⅰ

Flash基础理论课 第十章 坐标旋转及角度反弹Ⅱ

Flash基础理论课 第十一章 撞球物理Ⅰ

Flash基础理论课 第十一章 撞球物理Ⅱ

Flash基础理论课 第十二章 粒子引力与万有引力Ⅰ

Flash基础理论课 第十二章 粒子引力与万有引力Ⅱ

Flash基础理论课 第十三章 正向运动学:行走Ⅰ

Flash基础理论课 第十三章 正向运动学:行走Ⅱ

Flash基础理论课 第十四章 反向运动学:拖拽与伸展Ⅰ

Flash基础理论课 第十四章 反向运动学:拖拽与伸展Ⅱ

Flash基础理论课 第十五章 3D基础Ⅰ

Flash基础理论课 第十五章 3D基础Ⅱ

Flash基础理论课 第十五章 3D基础 Ⅲ

Flash基础理论课 第十六章 3D线条与填充Ⅰ

Flash基础理论课 第十六章 3D线条与填充Ⅱ

Flash基础理论课 第十六章 3D线条与填充 Ⅲ

Flash基础理论课 第十七章 背面剔除与3D灯光Ⅰ

Flash基础理论课 第十七章 背面剔除与3D灯光Ⅱ

Flash基础理论课 第十八章 矩阵数学

Flash基础理论课 第十九章 实用技巧 Ⅰ

Flash基础理论课 第十九章 实用技巧 Ⅱ

Flash基础理论课 第十九章 实用技巧 Ⅲ

[Flash基础理论课01]制作时钟[Date类]

[Flash基础理论课02] 鼠标跟随[updateAfterEvent]

[Flash基础理论课03]制作简易涂鸦板[画线指令]

[Flash基础理论课04] 制作音乐播放器[Sound类]

[Flash基础理论课05]制作摇奖盘[onEnterFrame]

[Flash基础理论课06]制作移动角色[Key类]

[Flash基础理论课07]制作控制滑块[startDrag]

[Flash基础理论课08]旋转花朵[for...in]

[Flash基础理论课09]满天星及变幻线[onEnterFrame]

[Flash基础理论课10] 缓动效果[Tween类]

[Flash基础理论课11] AS文本计算器[文本类]

[Flash基础理论课12] 倒计时系统[getTime]

[Flash基础理论课13] FL记事本[SharedObject]

[Flash基础理论课14] 制作Loading[Loading]

[Flash基础理论课15] 绚酷鼠标[目标移动]

[Flash基础理论课16] 矩阵革命[双重循环]