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插入FLASH文件的七种方法

文章来源:互联网

第一部:在网页软件中插入SWF 文件的方法

一、利用 FLASH 的发布功能

其实,最简单的插入方法是在 FLASH 制作软件时把文件发布成 SWF 文件,与此同时,FLASH 自动生成 HTML 网页文件。

方法如下:

1.在 FLASH 中制作完成电影动画之后,打开 FILE 菜单,选择 “PUBLISH PREVIEW” =>“HTML”,如下图所示:


2.来到保存 FLA 文件的目录即可以发现生成的和 FLA 文件“music.fla”同名的 HTML 文件“musci.htm”,如下图所示:




3.运行“music.htm”文件即可以看到插入到 HTML 文件中的 SWF 文件。

如果想修改 SWF 文件的位置,可以使用网页编辑软件把 HTML 文件打开,作细节的调整。

插入的 SWF 文件有时需要作其它参数的调整,比如随着在浏览器窗口中的大小控制、播放方法等等。这就要在 FLASH 中选择另外的菜单命令:“FILE” => “Publish Settings”=>“HTML” ,在弹出的面板中作进一步的调节。(具体的参数含义与设置笔者将在其它的文章中作介绍。)

2.来到保存 FLA 文件的目录即可以发现生成的和 FLA 文件“music.fla”同名的 HTML 文件“musci.htm”,如下图所示:




3.运行“music.htm”文件即可以看到插入到 HTML 文件中的 SWF 文件。

如果想修改 SWF 文件的位置,可以使用网页编辑软件把 HTML 文件打开,作细节的调整。

插入的 SWF 文件有时需要作其它参数的调整,比如随着在浏览器窗口中的大小控制、播放方法等等。这就要在 FLASH 中选择另外的菜单命令:“FILE” => “Publish Settings”=>“HTML” ,在弹出的面板中作进一步的调节。(具体的参数含义与设置笔者将在其它的文章中作介绍。)

二、利用 Dreamweaver 的对象(Objects)面板

Macromedia 公司尤其注重旗下的网页制作三驾马车的协同工作,Dreamweaver 的对象(Objects)面板中直接有插入 FLASH 对象,给大家插入 SWF 文件带来了极大的方便。下面笔者就以在 Dreamweaver 4.0 中插入 SWF 文件来介绍。

1.启动 Dreamweaver 4.0 ,在主窗口中打开需要插入 SWF 文件的网页文档。

2.按快捷键 Ctrl + F2 调出对象(Objects)面板,点击“SWF”图标按钮,系统将弹出一个选择 SWF 文件的窗口。

3.在弹出的窗口中选择希望插入的 SWF 文件,然后点击“Select”按钮就完成了工作。如下图所示:




4.如果调整 SWF 文件在网页文件中的显示属性,按 Ctrl + F3 快捷键,调出 Dreamweaver 4.0 的属性窗口,点击已经插入的 SWF 文件,然后在显示出各种可设置属性的属性面板中调整。(具体的参数含义与设置笔者将在其它的文章中作介绍。)

尽管当前的网页设计软件市场以 Dreamweaver 百分比高,但是 FrontPage 仍然占据相当的市场份额。由于 FrontPage 非面板式的对象管理,插入网页元素对象相对 Dreamweaver 稍稍复杂了点,这也是一些网页初学者常常问到的问题。看过了此文,相信这个问题就不再是个问题了!:)
在 FrontPage 中插入 SWF 文件有两种方法,一种是插件的形式,把 SWF 文件当作一种插件,一种是 ActiveX 控件的形式,把 ShockWave Flash 控件导入网页文件中。
第一种方法相对来说容易些,笔者就在中文 FrontPage 2000 中,由易到难,先介绍“插件的形式”:
1.启动 FrontPage 2000 ,新建一个网页文档。
2.打开“插入”菜单,选择“高级”=>“插件”命令,马上,设计普通窗口出现了插件图标,如下图所示:



3.点击“浏览”按钮,再按“确定”按钮,SWF 文件就插入到网页文档中了。
4.在“预览”窗口中即可看到插入后的效果。
5.可以直接在普通窗口中通过拉动来设置 SWF 文件的大小。(其它具体的参数含义与设置笔者将在另外的文章中作介绍。)

第二种方法以 ShockWave Flash 控件的形式把 SWF 文件导入网页文件中。方法与前者极为相似,只是稍稍难了点,但这是在 FrontPage 2000 中对 SWF 文件作具体设置的唯一鼠标方法。下面也一步步地为大家作介绍。

1.打开“插入”菜单,选择“高级”=>“ActiveX 控件”命令,弹出插入控件窗口。第一次使用此命令时, ShockWave Flash 控件并没有在窗口中出现。我们必须把控件装载入 FrontPage 2000 中。
2.点击“自定义”按钮,在弹出的窗口中把“”前面的勾点上。如下图所示:



按“确定”返回。此时我们可以清楚地看到控件出现在插入控件窗口中。请对比下面两图:






3.按“确定”返回普通窗口时,只见整个页面白色一片,似乎没有什么变化,事实上控件已经插入到了网页的左上角,当我们点击一下左上角即可选择控件。
4.双击控件,弹出 ShockWave Flash 控件属性调整窗口。我们可以在两个地方设置 SWF 文件的路径。
5.在“Flash Properties”栏中的“Moive URL”,直接输入文件的绝对路径,完成 SWF 文件插入。点击“确定”按钮,返回普通窗口即刻可以效果。如下图所示:


或者

6.在“参数”栏中,双击“属性名称”的“SRC”选项,系统弹出“编辑对象参数”窗口。
7.点击“网页”项,使其中的“浏览”按钮激活,从而选择 SWF 文件路径,按两次“确定”,设置完成。如下图所示:



以上两法插入的是硬盘上的绝对路径,在网页上传到互联网上时会发生错误。我们需要的是相对路径,即在设置 SWF 文件路径时把绝对路径的修改成与正编辑的网页文件相对的路径,或者网址上的绝对路径。

Adobe 公司出品的软件都以面板处理闻名(那当然,功能强大也是它的优点),Adobe 公司进入网页设计市场的 Golive 5.0 ,它把网页各元素充当对象,深度面板处理化更是发挥得淋漓尽致!其它文件的插入并没有严格的规定,而是根据网页设计师选择的插入文件而变化参数,也就是说 Golive 5.0 更加容易识别所插入的文件性质,区分它是那类型的文件,是 RealPlayer 文件还是 QuickTime 文件,是 Director 文件还是 FLASH 文件。就本教程而言,使用 Golive 5.0 ,你将更加容易控制插入的 Flash 电影动画 SWF 文件。下面就以一个实例,向大家介绍 Golive 5.0 插入 FLASH 文件的方法。

1.启动 Golive 5.0,新建一个 HTML 网页文件。
2.分别按 Ctrl + 1 和 Ctrl + 2,调出 Inspetor 面板和 Objects 面板。
3.在 Objects 面板的 Basic 窗口中找到 Flash 文件图标,用鼠标把它拖动到设计文档中。此时,设计窗口出现了一个大的 Flash 文件图标,如下图所示:



大家注意了,Golive 5.0 里 Flash 的文件图标与 Dreamweaver 4.0 里并不相同。笔者把两个图标都列出来,让大家看个清楚。

Golive 5.0
Dreamweaver 4.0

4.用鼠标点击插入的的 Flash 图标,此时我们发现,Inspector 面板出现了变化,原来灰暗的参数变清晰了,原来没有的参数显露出来了。请比较下面两张图:

 


5.最重要的一步到了。找到 Inspector 面板 Basic 窗口中的 File 栏,点击最右边的浏览按钮图标,在弹出的窗口中选择需要插入的 Flash 文件,如下图所示:



6.按“打开”按钮,返回设计窗口。此时,Golive 5.0 会自动读取 SWF 文件的原来长度与宽度,并取代原来拖动图标时的缺省数值。原来的 Flash 图标也变成原本的面积大小。当点击预览窗口时即可看到 Flash 文件播放的效果。
7.Flash 的 Inspector 面板共有四个主要设置参数,分别对应 SWF 文件本身的可设置参数,并进一步提供深层的设置。(具体的参数含义与设置笔者将在其它的文章中作介绍。)

第二部:在多媒体课件制作软件里插入 SWF 文件的方法

Flash 迷人的风采,不仅仅是 Flasher 们喜爱,也逐渐让多媒体课件制作人员接受,越来越多的多媒体制作使用到 Flash 或者导入 SWF 文件。下面就介绍 Flash 文件在 PowerPoint 2000 、Authorware 5.2 和 Director 8.5 中的插入方法。

一、PowerPoint中插入flash的方法

PowerPoint 可以说是目前最简单的一种演示课件制作工具,是制作不需要交互课件的最佳选择。在使用 PowerPoint 做演示的同时,适当引入精彩的表达方式- Flash 文件,会给课件带来意想不到的效果。

1.打开 PowerPoint 2000 ,选好模板,新建一个幻灯片文件。
2.先做好一切需要的文字,插入一切需要的图表,安排好各种元素的位置。
3.现在到插入 SWF 文件的时候了,打开“插入”菜单,单击“对象”命令。系统弹出一个对话框。我们选择“由文件创建”选项。系统的对话框变成了下面的样子:



4.点击“浏览”按钮,选择已经做好的 Flash 文件,按两次“确定”返回主窗口。
5.此时幻灯片上面出现了一个 SWF 文件图标,调整图标的位置与大小,以适应幻灯片模板。
大家留神了,以下的几个步骤是设置成功的关键,请认真看好。

6.打开“幻灯片放映”菜单,在弹出的子菜单中选择“自定义动画”命令,系统弹出详细的设置对话框,如下图所示:



7.在“检查动画幻灯片对象”窗口中点选 SWF 对象,如上图中的“对象3”,在时间顺序窗口中出现了“对象3”。

8.切换到“多媒体设置”窗口,如下图所示,我们可以看到,里面的多数参数是不可选的,只有一个“对象动作”,关键就在这一点。点击此项的下拉菜单,选择三个选项中的“激活内容”。按“确定”按钮返回。



9.再次打开“幻灯片放映”菜单,在弹出的子菜单中选择“幻灯片切换”命令,系统弹出如下图所示的对话框,其它参数不用动,只需要改动一下“换页方式”。点选“每隔”选项。

10.按“应用”返回主窗口,预览幻灯片,我们发现系统弹出一个提示小面板,如下图所示,按“是”即会调出 Flash 插入器来播放插入 SWF 文件。


Authorware 是大家最常用的多媒体课件制作工具,它也是师范学校必须掌握的工具之一。记得当年做毕业设计时,一位同学 Authorware 用得非常纯熟,当时 Flash 也正在中国热起来,于时他也用 Flash 完成了部分课题内容,但最后需要使用 Authorware 做成光盘来演示,而5.0以前的版本都不对 Flash 提供支持,在上网条件不方便的情况下好不容易打听到 5.1 版本可以插入 SWF 文件,买了好几张 D 版光盘才找到试用版。于是他又做了一回 Cracker,最后才完成毕业设计,历尽了艰辛!!Authorware 5.1版本开始支持 Flash 文件,本节教程将以 Authorware 5.2 来介绍两种插入 SWF 文件的方法。

1.启动 Authorware 5.2,在弹出的“New File”窗口中点击“Cancel”,缺省生成一个空白文档。教程在于使大家掌握插入 flash 文件,就运用其它的 Authorware 元素了。
2.目的明确后,直接点击“Insert”菜单,选择“Media”=>“Flash”,系统弹出插入 SWF 文件对话框,如下图所示:


3.点击“Browser”按钮,选择需要插入的 Flash 文件,按“打开”按钮确定,再次点击“OK”按钮,就完成插入工作。点击菜单栏的播放按钮就可以检查效果了。怎么样?相当简单吧!!   上图弹出的窗口中还有一些具体的设置选择,留待笔者下一篇教程去介绍。如果网友们感兴趣的话,请继续关注 pconline(太平洋信息网)。

接下来笔者向大家介绍类似 FrontPage 的方法,把 SWF 文件当作 ActiveX 控件插入文档中。

4.点击“Insert”菜单,选择“Control”=>“ActiveX”,系统弹出显示了读入了 Authorware 里的所有“ActiveX”控件。我们选择“Shockwave flash object”,如下图所示:



5.点击“OK”进入另一个对话框,如下图所示,单击“Custom”按钮,在“Movie URL”时输入正确的硬盘路径,系统即刻会自动播放 SWF 文件。大家可以保存文件,在 Authorware 里慢慢了欣赏 Flash 的播放了。

用于多媒体开发的软件除了 Authorware 外还有 Director ,在这里我们不说 Director 的强大,也不比较它跟其它软件的性能区别,只谈谈 Flash 文件如何插入其中。

1.当然还是得先启动 Director 8.5,新建一个多媒体文档。

此时我们看到,舞台(Stage)、角色库(Internal Cast)、属性检测(Property Inspector)和分镜(Score)面板都是空空如也,什么东西也没有。
如果此四个面板都没有出现,请到 Window 菜单中把它们显示出来,当然,你也可以使用快捷键:

Ctrl + 1 - 舞台(Stage)
Ctrl + 3 - 角色库(Internal Cast)
Ctrl + Alt + S - 属性检测(Property Inspector)
Ctrl + 4 - 分镜(Score)

接着,我们使用两种插入方法,确切地说不是插入,而是导入,把 Flash 文件导入 Director 8.5 的角色库中,然后当作演员来用于舞台(Stage)中。
由易到难一直是笔者考试的策略,那么教程也由简单的开始吧!

2.前面我们已经把角色库(Internal Cast)调了出来,现在在此面板的角色列表里按鼠标右键,选择“Import”命令,如下图所示:


3.在系统弹出的窗口中选择 Flash 文件,按“Import”按钮就完成导入,如下图所示:



4.接着当然是把 Flash 文件插入 Director 文档当中了,IT's a cake!用鼠标把角色库时原 Flash 文件直接拖动到舞台(Stage)里即可。

此时,Flash 文件的第一帧内容也显示了出来,我们可以调整它的位置,也可以在属性检测(Property Inspector)中作进一步的调整。

第二种方法,为插入法,把 Flash 文件当作 ActiveX 控件来插入。

5.打开“Insert”菜单,选择“Media Element”=>“Flash Movie”,如下图所示:





当按“OK”按钮返回主窗口时,我们发现角色库里增加了一个 Flash 文件图标,这表明我们已经完成了导入。应用方法跟前面的第4步相同,就不费笔墨了。

至此,笔者把自己在软件使用过程中掌握的插入 FLASH 文件的方法都一一作了介绍,希望对有需要的网友提供了帮助。另外,如果网友们有其它的插入方法,也可以 email 给我。谢谢大家的捧场!下一次,TNT 将为大家对于插入的参数的设置作个详尽的介绍,请网友们继续关注。

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