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简述C和C++的学习历程
总是被同学们问到,如何学习C和C++才不茫然,才不是乱学,想了一下,这里给出一个总的...
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C#学习笔记
菜鸟也学VFP
vb神童教程(续)
C#数据库操作的三种经典用法
在程序运行时自动注册ActiveX控
kingofark关于学习C++和编程的50
图文资讯
微软图表控件MsChart使用初探
设计模式之Facade(外观)
使用Http在线自动升级程序
手把手教你写脚本引擎(二)——
C#和C++中char类型的区别
C语言教程
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06-17
C指针的实质
06-17
C语言的typedef问题
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C语言中使用环境变量的技巧
06-17
C和C++的区别介绍
06-17
用C语言实现的闹钟程序
06-17
C语言字节对齐详解
06-17
C:宏定义
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怎样用C语言得到一个进程的全路径
C++教程
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07-22
C++编程杂谈之四:漫谈UML
07-22
C++编程杂谈之三:面向对象(续)
07-22
C++编程杂谈之二:面向对象
07-22
C++编程杂谈之一:编译器
07-22
C++0x概览:多线程(3)
07-22
C++0x概览:多线程(2)
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C++0x概览:多线程(1)
07-22
C++ Builder多线程编程中一些体会
Java教程
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07-19
Java中的模式
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用Swing编写灵敏的图形用户界面
07-19
用JDom轻松整合Java和XML
07-19
Java虚拟机深入研究
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Struts国际化编程轻松实现
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J2EE创建多媒体管理软件解决方案
07-19
Java消息服务基础
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用Struts开发基于MVC的Web应用
VC++教程
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07-25
VC++中使用内存映射文件处理大文件
07-25
VC和MFC的一些常见问题
07-25
用ATL和MFC来创建ActiveX控件
07-25
BMP图象解析
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自定义ARP
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在Visual C++中定制AppWizard (三)
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在Visual C++中定制AppWizard (二)
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在Visual C++中定制AppWizard (一)
Delphi教程
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01-27
DELPHI技巧
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Delphi中的消息处理
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使用DELPHI实现文本文件显示和声音同步
01-27
在Delphi的DBGrid中插入其他可视组件
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改变元件的视窗式样
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限制FORM的大小
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全部窗体可使用鼠标中移动
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隐藏当前进程
VB.NET教程
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05-29
WM5.0模拟器用AS来使用PC机的网络
05-29
开发和部署Pocket PC安装程序
01-28
如何建立一个VB.NET日期/时间值
01-28
用VB.net2008编写英汉查询程序
01-28
用VB.NET开发图形数据库
01-28
在VB.NET中使用labellink控件访问网页
01-28
在vb.net中运用多线程实现远程数据收集
01-28
使用Visual Basic 9.0进行XML编程
C#教程
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07-27
C#实现快速排序法
07-27
c#如何判断一个数是否是完数
07-27
C#求最小公倍数
07-27
C#求最大公约数
07-27
C#判断素数的算法
07-27
C#计算1+22+33+44……nn的值
07-27
C#歌德巴赫猜想的算法
07-27
C#写所见即所得的设计器
VC.NET教程
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05-29
Visual Studio 2010中的C++ IDE增强
05-29
VC10中的C++0x特性 part 3:声明之类型
05-29
VC10中的C++0x特性 Part 2 (3):右值引用
05-29
VC10中的C++0x特性 part 2(2):右值引用
05-29
VC10中的C++0x特性 Part 2 (1):右值引用
05-29
VC10中的C++0x特性 Part 1:Lambdas,auto,以及 static_assert
05-29
C++ Plus:使用Visual C++ 2008功能包加强Windows应用程序
05-29
使用FileSystemWatcher监控网络路径
汇编语言
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01-10
Win32编程点滴:消息循环(Message loop)
01-10
Win32编程点滴 - 响应ActiveX控件的事件
01-10
Win32编程点滴 - 玩转AutoComplete
01-10
Win32编程点滴 - 简单ActiveX控件的使用
01-10
从汇编看编程语言
01-10
在Visual C++中使用内联汇编
01-10
如何在C/C++使用内联汇编[英文版]
01-10
实战DeviceIoControl之六:访问物理端口
数据结构与算法
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06-09
C++三种排序算法实例代码
06-09
A/B向上取整的方法
06-09
求1O~1000之间的回文数
06-09
“大整数阶乘”问题的递推算法
06-09
关键数据结构之数据流向
06-09
二叉树的创建、前序遍历、中序遍历、后序遍历
06-09
常见排序算法的实现(六)-归并排序
06-09
常见排序算法的实现(五)-快速排序
软件工程
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04-11
重温设计模式(七)——模板方法模式
04-11
重温设计模式(六)—— 阶段总结一
04-11
重温设计模式(五)——我所理解的“抽象工厂”
04-11
重温设计模式(四)——工厂模式
04-11
重温设计模式(三)——职责链模式(chain of responsibility)
04-11
重温设计模式(二)——桥接模式(Bridge)
04-11
重温设计模式(一)——享元模式(Flyweight)
04-11
应用程序框架设计(3):RuntimeClass与序列化
其它编程
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07-05
symbian入门系列:applicatoin对象研究
07-05
symbian入门系列: framework
07-05
symbian入门系列: document对象分析
07-05
Symbian学习总结-基础篇-Symbian C++中的异常处理
07-05
Symbian框架
07-05
Symbian游戏编程应用程序开发
07-05
Symbian开发工具Carbide简介
07-05
Symbian内存管理的二十二条军规
F#教程
从简单的F#表达式构建并发应用程
F#入门:使用.NET Framework中的
F# Tutorial - Sample Code - 让
F#中DSL原型设计:语法检查和语
从C# 3.0到F#
在Visual Studio 2008中编译F#程
F# 20分钟快速上手(二)
F# 20分钟快速上手(一)
F#学习之路(7) 集合类型
F#学习之路(6) 列表类型
F#学习之路(5) 元组类型
F#学习之路(4) 基本类型
.NET综合
XML在.net平台下的自定义控件的
XML在.net平台下的自定义控件的
XML在.net平台下的自定义控件的
WCF中的REST架构二 (支持AJAX的
WCF中的REST架构一(REST 概述)
WCF宿主与服务托管
未能加载文件或程序集Microsoft.
WCF中的异常处理
.NET平台下Web测试工具横向比较
微软图表控件使用初探--数据绑定
用Restful方式调用WCF进行上传下
Unity(七):使用场景Ⅲ:用于依
Unity(六):使用场景Ⅲ:用于依
Unity(五):使用场景Ⅱ:用于单
Unity(四):使用场景Ⅰ:建立类
Unity(三):快速入门
Unity(二):Unity是什么?
Unity(一):从ObjectBuilder说起
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承载和使用WCF服务
扩展WPF动画类
WPF中的MatrixTransform
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