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Java编程那些事儿62——继承

时间:2010-03-11 csdn 陈跃峰

8.5.2.3 方法覆盖

前面介绍了继承的一些基础知识,现在介绍一些在使用继承时需要注意的问题。熟悉这些问题将更好的解决项目中的实际问题。

例如在实际的游戏中,会按照怪物的种类实现设计。首先设计一个基础类Monster,然后按照怪物类别设计Monster的子类,如Boss、NormalMonster等。则在实际实现时,每个怪物都有移动(move)的功能,但是在Boss和NormalMonster的移动规则存在不同。这样就需要在子类的内部重新编写移动的功能,从而满足实际的移动要求。该示例的实现代码如下:

//Monster.java
public class Monster{
 public void move(){
  //移动功能
 }
}
//Boss.java
public class Boss extends Monster{
 public void move(){
  //Boss类的移动规则
 }
}
//NormalMonster.java
public class NormalMonster extends Monster{
 public void move(){
  // NormalMonster类的移动规则
 }
}

这样在Monster的每个子类内部都重新书写了move方法的功能,这种在子类内部重新父类中的方法的语法现象,称作方法覆盖(override)。

方法覆盖在实际中保持了类的结构的统一,在实际使用时将极大的方便程序开发人员的使用,使项目的整体结构保持统一,便于项目的维护。

在使用子类的对象时,子类内部的方法将覆盖从父类继承过来的方法,也就是说子类的对象调用的是子类的功能方法,而不是父类的方法。

在进行方法覆盖时,子类内部的方法和父类的方法声明相同,而且子类方法的限制不能比父类的方法严格。例如不能使用比父类限制更大的访问控制符或抛出比父类更多的异常等,这个在实际使用方法覆盖时需要特别的注意。

在实际的项目中大量的存在需要在子类内部重写父类的功能方法的地方,恰当的使用方法覆盖将为项目开发带来很大的便利。