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c#3.0系列:Object Initializer和Collection Initializer

时间:2010-12-19 gjcn

对象初始化器(Object Initializers) 和 集合初始化器(Collection Initializers) ,就是简化我们的代码,让本来几行才能写完的代码一行写完。 这样在LINQ的使用中,我们才不会把一个LINQ表达式写的复杂。

Object Initializers

Object Initializer的使用很简单:在通过new 关键字创建对象的时候,将 所需的Proeprty置于Type name后的{}中。比如:

1class staff
2  {
3    public string Name { get; set; }
4    public int Age{get; set;}
5    public string Add;   
6     public staff()
7    { }
8     public staff(int i, string s)
9    {
10      Name = s;
11      Age = i;
12    }
13  }

使用对象初始化器

1Console.WriteLine("Initializer");
2      staff s1 = new staff(12, "sss") { Name = "GUOJUN" };
3      staff s3 = new staff(12, "sss") { Name = "GUOJUN", Age = 27,Add="HuBei" };
4       staff s2 = new staff { Name = "IORI", Age = 27 };

在上面的例子中,我们通过一句代码(staff s1 = new staff(12, "sss") { Name = "GUOJUN" };)实现对staff 对象的创建和初始化。

注意:

在使用对象初始化器时,隐式的调用了默认的构造函数(例如S2的创建及初始 化)。

在使用对象初始化器时,也可以指定调用任何自定义的构造函数。(例如S1, S3的创建及初始化)。

可以一次为多个(不一定要全部)属性赋值,

1staff s1 = new staff(12, "sss") { Name = "GUOJUN" };
2staff s3 = new staff(12, "sss") { Name = "GUOJUN", Age = 27,Add="HuBei" };

C# 3.x这些Feature仅仅是基于一种Programming Language层面的新特性而已 ,这些特性通过Programming Language对应的Compiler在编译过程添加一些辅助 的Code来实现。 通过编译我们看看变成什么样子:

1public static void fnInitializer()
2{
3   Console.WriteLine("Initializer");
4  staff <>g__initLocal3 = new staff(12, "sss");
5  <>g__initLocal3.Name = "GUOJUN";
6  staff s1 = <>g__initLocal3;
7  staff <>g__initLocal4 = new staff(12, "sss");
8   <>g__initLocal4.Name = "GUOJUN";
9   <>g__initLocal4.Age = 0x1b;
10  <>g__initLocal4.Add = "HuBei";
11  staff s3 = <>g__initLocal4;
12  staff <>g__initLocal5 = new staff();
13   <>g__initLocal5.Name = "IORI";
14   <>g__initLocal5.Age = 0x1b;
15  staff s2 = <>g__initLocal5;
16  Console.WriteLine(s1.Name);
17   Console.WriteLine(s1.Age);
18  Console.WriteLine (s2.Name);
19}