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c#3.0系列:Automatic Property

时间:2010-12-19 gjcn

之前的做法:

在c#3.x出来之前,相信大家已经习惯通过一个private field + public property的发式来定义和实现一个public Property。就如下面方式实现。

1class person
2  {
3    private int age;
4    private string _name;
5    public int Age
6    {
7      get { return age; }
8      set { age = value; }
9    }
10    public string Name
11    {
12      get { return _name; }
13      set { _name = value; }
14    }
15  }

显然你可以在Property中的set/get代码块中,我们可以不受限制地定义我们 的业务逻辑,但是在大多是场合下,我们都是像上面的code一样直接对一个定义 的field进行操作:对其读写。但是我们如果根据项目的需要,例如作为 Business Entity的Class,需要封装非常多的数据,我们需要为不同类型的数据 分别定义一个Property,这样不断重复的工作大家一定觉得很厌烦。

Automatic Property Overview

在c#3.x出来之后,我们可以通过Automatic Property来简化我们的操作。例 如:

1class Employee
2  {
3    //public string Name { get; } error
4    public string Name { get; set; }
5    public int Age{get; private set;}
6    public Employee(string name,int age )
7    {
8      this.Name = name;
9      this.Age = age;
10    }
11  }

上面的好处我就不用说了。

Automatic Property IN CLR

首先让我们看看c#3.x出来之前和出来之后,编译器是怎么处理的:

大家可以看到,C#3.x仅仅是基于.NET Programming Language,而不是基 于.NET Framework的。加了一些必要的code,使原本我们看起来显得残缺的code (比如缺少对Property 的实现)变得完整。在运行的时候,这些code和原来的 code是完全一样的。Automatic Property代码里多处了两个域 <Age>k_BackingField和<Name>k_BackingField,他们的作用就是 :他们分别对应着两个Property(Age,Name),其作用和person中定义的两个 Field(Age,Name)完全一样。代码如下:

internal class Employee
{
// Fields
[CompilerGenerated]
private int <Age>k__BackingField;
[CompilerGenerated]
private string <Name>k__BackingField;

// Methods
public Employee(string name, int age);

// Properties
public int Age { get; private set; }
public string Name { get; set; }
}

Quiz for Automatic Property